| | | Diffusion de la soule en Aragón | |
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| Auteur | Message |
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Señor_De_Las_Oscuridad Souleur(se) qui débute

 Nombre de messages: 13 Date d'inscription: 22/08/2006
 | Sujet: Diffusion de la soule en Aragón Mar 22 Aoû - 15:44 | |
| Bonjour, Je viens içi car ayant parler avec le sir Arthur33, il m'a proposé d'être celui qui diffuserai la soule en Aragón, pour cela j'aurais besoin d'aide de personnes parlent Espagnol pour m'aider a traduire les règles. Pour cela veillez me contacter sur msn: senor_de_las_oscuridad@hotmail.frSeñor_De_Las_Oscuridad _________________ Prefecto de los Mariscales de Dominio real de Aragón. ( Prévot des Maréchaux du domaine royal d'Aragon)
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|  | | Señor_De_Las_Oscuridad Souleur(se) qui débute

 Nombre de messages: 13 Date d'inscription: 22/08/2006
 | Sujet: Re: Diffusion de la soule en Aragón Mer 23 Aoû - 14:05 | |
| pour la traduction plus besoin de personnes pour m'aider en faites c'est bon j'ai trouver quelqu'un qui peut m'aider a le faire. _________________ Prefecto de los Mariscales de Dominio real de Aragón. ( Prévot des Maréchaux du domaine royal d'Aragon)
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|  | | Señor_De_Las_Oscuridad Souleur(se) qui débute

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 | Sujet: Re: Diffusion de la soule en Aragón Mer 23 Aoû - 15:30 | |
| Voila une première parti des règles traduit | Citation: | Normas abreviadas El Soule Real se juega a 11 contra 11, cada equipo implicando a un capitán. Los jugadores poseen 4 Puntos de Vida al principio del partido. El terreno está formado por 7 casillas, 2 campos de 3 casillas cada uno y una casilla mediana. Los dos capitanes envían al árbitro, antes del partido la inicial (posiciones iniciales de los jugadores), y a cada vuelta de juego la táctica (acción de los jugadores). En esta táctica, el capitán dicho para cada jugador el por el si avanza (+), retrocede (), da un golpe a un adversario en su casilla (2, el número del adversario quien se quiere afectar), o no hace nada (0). Durante una vuelta, se realizan las acciones de los jugadores, al commencant por el primer jugador del equipo que tiene la iniciativa (que comienza), y se sigue por el primero del otro equipo, y así sucesivamente, terminando por el 11.o jugador del equipo que no tiene la iniciativa. El equipo que no tenía la iniciativa a la primer vuelta lo obtiene a la 2.o vuelta, lo pierde a la 3.o vuelta, lo réobtient a la 4.o vuelta, etc. . Si en un momento de una vuelta, el jugador cuya acción se realiza hecho +, y que el soule está sobre la casilla donde el jugador va, ésta avanza de una casilla hacia el objetivo desfavorable. Si el soule se trae en la tercera casilla (llamada bebió o en -objetivo) del campo de un equipo, el equipo desfavorable señala y gana el partido. Un golpe da a un jugador en su casilla retira 1 PP al batido. Si un jugador posee 0 PP, no juega ya. Si tienen uno o más cuestiones, colocan el/el sobre este topic. Ayuda para incluir 1 y Ayuda para incluir 2. NORMAS COMPLETES En cian de los infos sobre cómo jugaban en la época, IRL, a la Edad Media. I ÁMBITO DE APLICACIÓN Son las normas del Soule Real. Estas normas están previstas para partidos de s dónde dos equipos se enfrentan (11 vs 11), pero se pueden imaginar a 4 equipos de que se enfrentan. (22 vs 22) No se considera como partido oficial de Soule Real todo partido que no obedece a las normas ciescritas. No obstante, los partidos no respetando parcialmente las normas II, VI, o XI, pero respetando las otras normas, puede considerarse como un partido de "Soule". Los partidos que no cumplen en ningún caso el artículo 4 y que cumplen parcialmente los artículos VIII e IX pueden considerarse como partidos polyjoués (véase artículo XIV) II EQUIPOS Y GLOBO Cada equipo está formado por 11 jugadores presentes in situ, y un capitán, comprendido o no en estos 11 jugadores. El globo es una vejiga de cerdo u oveja, inflada o llenada con paja o con sonido. III TERRENOS Y OBJETIVOS
El Soule Real se juega sobre un terreno monodimensional, es decir no se puede desplazarse lateralmente. Este terreno se comparte en 2 campos y una casilla mediana. Cada campo debe estar constituido por 3 casillas, unas de las cuales haciendo oficina de objetivo. Un equipo señaló un objetivo si el soule está en la casilla "objetivo" del campo desfavorable, y esto en cualquier momento del partido. Si un equipo señala un objetivo, gana el partido. El objetivo quizá en forma de una vuelta, de un árbol, de un puente, de un porche de una iglesia o incluso de un estanque. IV PAPELES DEL CAPITÁN El capitán debe anunciar, antes del partido, la composición de su equipo, que debe ser de 11 jugadores in situ. La composición del equipo no podrá modificarse durante todo el partido. Debe también anunciar, a las vueltas de juego correspondientes, la inicial (véase artículo 8) y la táctica (véase artículo 9) de su equipo. Llama al capitán campeón . V ÁRBITRO Se designa a un árbitro. Es él que velará por el buen desarrollo del partido y a la aplicación de las normas. Es él también que efectuará las acciones de los jugadores y que deberá dar cuenta de la situación del partido a los jugadores y espectadores. Debe también designar aleatoriamente al equipo que tendrá el pistoletazo de salida al menos tres días antes del principio del partido. No hay árbitro, puesto que todos los golpes están permitidos. El árbitro es en realidad aquí el organizador o el hacedor del partido . VI JUGADORS Cada jugador posee 4 Puntos de la Física (o PP). Cuando los puntos de la física de un jugador caen a 0, el jugador resulta ligeramente herido; por debajo de 0, el jugador resulta seriamente herido. En los 2 casos, el equipo deberá jugar sin él hasta el final de el partido, y este jugador no podrá moverse. Si pone a un jugador KO durante el desarrollo de una vuelta, podrá afectarse por los otros jugadores de este equipo en esta misma vuelta, pero no en las vueltas siguientes. Los jugadores mueven del soule gracias sus pies, sus manos, o un palo. VII HORAS DE JUEGO Y DURACIÓN El árbitro define la hora de juego, es decir, la hora antes de la cual los capitanes deben haber enviado las acciones de sus jugadores. Es la hora también a la cual se actualizará la situación del partido. Una vuelta (duración entre dos actualizaciones) dura un día. Un partido no dura más allá de 7 días (+ inicial). Por ejemplo, inicial el domingo, 7.o y última vuelta el domingo suivant.(sauf en el caso de los partidos a eliminación directa, donde allí se juega hasta el objetivo.) VIII INITIALE Antes del partido, el capitán debe enviar al árbitro, por MP, Correo, correo electrónico, o MSN, el inicial de su equipo. Ésta es una serie de números que corresponden a la posición inicial de los jugadores in situ en su campo. La primer cifra corresponde a la posición del N°1, la segunda cifra corresponde al n°2 etc.. Un 1 significa que el jugador en cuestión comienza a una casilla de la casilla mediana. Un 2 significan que el jugador en cuestión comienza tiene 2 casillas de la casilla mediana. Un 3 significan que el jugador en cuestión comienza a tres casillas de la casilla mediana. Ejemplo: Argonne: 1.1.2.1.1.2.2.1.1.2 2 Lisieux: 1.1.1.2.2.3.3.2.2.1.1 |
_________________ Prefecto de los Mariscales de Dominio real de Aragón. ( Prévot des Maréchaux du domaine royal d'Aragon)
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|  | | Señor_De_Las_Oscuridad Souleur(se) qui débute

 Nombre de messages: 13 Date d'inscription: 22/08/2006
 | Sujet: Re: Diffusion de la soule en Aragón Mer 23 Aoû - 15:43 | |
| Et la seconde parti!^^ | Citation: | IX TACTIQUE El capitán de cada equipo debe enviar al árbitro, por MP, Correo, correo electrónico, o MSN, la táctica de su equipo para la próxima vuelta. La táctica y la inicial enviadas son definitivas, excepto instrucción contraria del árbitro. La táctica es una consecuencia de 11 señales (+, 0, -) o números (11, 3) correspondiendo a la acción que debe efectuarse para cada jugador en el orden, seguida si lo es necesario de una explicación (sustituciones). El + significa que el jugador avanza. El - signifique que el jugador retrocede. Un 0 significa que el jugador no se mueve. Un número significa que el jugador afecta al adversario que posee este número. Ejemplo: Argonne: + 0.0 + + 0.0.0 + + 0 Lisieux: + + + + + + 0 + + + + El capitán debe haber vuelto a poner la táctica (la inicial, para la primer vuelta) antes de la hora de juego, so pena de remontrances verbales y de una posible sanción, por iniciativa del árbitro. Si un capitán no volvió a poner, o volvió a poner una mala táctica, antes "de la hora de juego + 30 minutos", y esto dos veces en un mismo partido, su equipo se declara perdedor. En el caso de los partidos amistosos, una mayor tolerancia es de rigor. X GOLPES En la táctica, el capitán da como acción para el jugador que afecta, el número del jugador que debe afectarse. Éste debe ser en la casilla del huelguista en el momento preciso o juega el huelguista. Si el batido no está en la misma casilla que el huelguista en ese momento précisement, no pasa nada. Ejemplo: Aquí, el 1,.3,.5,.7, y 9 azules afectan el 10 rojos que se encuentran ligeramente heridos. No podrá jugar más durante este partido. XI RETABLECIMIENTO Un souleur, que no está sobre un terreno, y que tiene más de 0 PP, gana un PP cada dos días. Si se tiene menos de 0 PP, es cada 4 días, y cuando se tiene 0 PP, se pone 3 días para llegar a 1 PP todo eso a partir de la vuelta donde se resulta herido/puesta KO /, obviamente. (Si esta vuelta es la vuelta 0, se gana un PP a la vuelta 2,.3, o 4 según el número de PP que se tenía a la vuelta 0). Esta norma es facultativa. XII MOVIMIENTOS del SOULE si un jugador cuya acción es + se encuentra una casilla detrás del s antes de haberse movido, el soule se avanza de una casilla en el sentido del desplazamiento del jugador. Ejemplo: Aquí, la acción del n°3 es +. la flecha roja es el sentido positivo de los rouges(donc negativo para los azules).
XIII PROTOCOLOS de una VUELTA [ El equipo A tiene el pistoletazo de salida, el equipo A empieza pues la primer vuelta. ] El jugador 1 del equipo A hace su acción. Mueve eventualmente del soule si este jugador la movió. El jugador 1 del equipo B hace su acción. Mueve eventualmente del soule si este jugador la movió. El jugador 2 del equipo A hace su acción. Mueve eventualmente del soule si este jugador la movió. El jugador 2 del equipo B hace su acción. Mueve eventualmente del soule si este jugador la movió. El jugador 3 del equipo A hace su acción. Mueve eventualmente del soule si este jugador la movió. El jugador 3 del equipo B hace su acción. Mueve eventualmente del soule si este jugador la movió. El jugador 4 del equipo A hace su acción. Mueve eventualmente del soule si este jugador la movió. El jugador 4 del equipo B hace su acción. Mueve eventualmente del soule si este jugador la movió. El jugador 5 del equipo A hace su acción. Mueve eventualmente del soule si este jugador la movió. El jugador 5 del equipo B hace su acción. Mueve eventualmente del soule si este jugador la movió. El jugador 6 del equipo A hace su acción. Mueve eventualmente del soule si este jugador la movió. El jugador 6 del equipo B hace su acción. Mueve eventualmente del soule si este jugador la movió. El jugador 7 del equipo A hace su acción. Mueve eventualmente del soule si este jugador la movió. El jugador 7 del equipo B hace su acción. Mueve eventualmente del soule si este jugador la movió. El jugador 8 del equipo A hace su acción. Mueve eventualmente del soule si este jugador la movió. El jugador 8 del equipo B hace su acción. Mueve eventualmente del soule si este jugador la movió. El jugador 9 del equipo A hace su acción. Mueve eventualmente del soule si este jugador la movió. El jugador 9 del equipo B hace su acción. Mueve eventualmente del soule si este jugador la movió. El jugador 10 del equipo A hace su acción. Mueve eventualmente del soule si este jugador la movió. El jugador 10 del equipo B hace su acción. Mueve eventualmente del soule si este jugador la movió. El jugador 11 del equipo A hace su acción. Mueve eventualmente del soule si este jugador la movió. El jugador 11 del equipo B hace su acción. Mueve eventualmente del soule si este jugador la movió. [ VUELTA SIGUIENTE ] es el equipo B que empezará la segunda vuelta. (Si un jugador es puesto KO, no juega ya del partido, no se modifica tanto el protocolo para.) XIV PARTIDOS POLYJOUES En partidos polyjoués, no es ya el capitán que envía la inicial y la táctica al árbitro, sino completamente a todos los jugadores que envían sus propios movimientos o colocan. |
_________________ Prefecto de los Mariscales de Dominio real de Aragón. ( Prévot des Maréchaux du domaine royal d'Aragon)
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|  | | MiniChen de Monthault Souleur(se) qui peut se la péter

 Nombre de messages: 280 Age: 22 Ville des RR: Mâcon Date d'inscription: 11/12/2005
 | Sujet: Re: Diffusion de la soule en Aragón Mer 23 Aoû - 16:02 | |
| juste une question : une rencontre d'une équipe du royaume de France contre celle d'Aragòn, l'arbitre devra faire le commentaire en français et en español ?! _________________ MiniChen de Monthault Arbitre de la 2nde édition de la Coupe Royale
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|  | | Señor_De_Las_Oscuridad Souleur(se) qui débute

 Nombre de messages: 13 Date d'inscription: 22/08/2006
 | Sujet: Re: Diffusion de la soule en Aragón Mer 23 Aoû - 16:32 | |
| Je ne sait pas au pire si il ne c'est pas parler espagnol quelqu'un pourra traduire ce qu'il dit. _________________ Prefecto de los Mariscales de Dominio real de Aragón. ( Prévot des Maréchaux du domaine royal d'Aragon)
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|  | | Arthur33 Membre de la Trinité Soulesque

 Nombre de messages: 955 Age: 20 Ville des RR: Sarlat / SO de Toulouse Date d'inscription: 22/06/2005
 | Sujet: Re: Diffusion de la soule en Aragón Mer 23 Aoû - 16:54 | |
| Et que faites vous de l'espéranto, la langue universelle ...  _________________ Admin du forum.
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|  | | Señor_De_Las_Oscuridad Souleur(se) qui débute

 Nombre de messages: 13 Date d'inscription: 22/08/2006
 | Sujet: Re: Diffusion de la soule en Aragón Mer 23 Aoû - 17:09 | |
| [HRP] Je veut pas critiquer mais l'esperanto à été creer en 1887^^[FIN HRP] _________________ Prefecto de los Mariscales de Dominio real de Aragón. ( Prévot des Maréchaux du domaine royal d'Aragon)
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|  | | Señor_De_Las_Oscuridad Souleur(se) qui débute

 Nombre de messages: 13 Date d'inscription: 22/08/2006
 | Sujet: Re: Diffusion de la soule en Aragón Ven 6 Oct - 16:52 | |
| Bonjour, comme nous avons maintenant deux villages, je vais bientot commencer la diffusion de la soule royale en aragon. _________________ Prefecto de los Mariscales de Dominio real de Aragón. ( Prévot des Maréchaux du domaine royal d'Aragon)
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|  | | Señor_De_Las_Oscuridad Souleur(se) qui débute

 Nombre de messages: 13 Date d'inscription: 22/08/2006
 | Sujet: Re: Diffusion de la soule en Aragón Ven 6 Oct - 22:07 | |
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|  | | Niconoss Excellent(e) souleur(se)

 Nombre de messages: 923 Age: 18 Ville des RR: Epinal Date d'inscription: 23/07/2006
 | Sujet: Re: Diffusion de la soule en Aragón Dim 8 Oct - 18:40 | |
| Je voudrais etre createur de l' equipe a Frage si possible Merci _________________ capitaine de L' equipe de Epinal Joueur de l' Equipe du Saint-Empire Joueur de l' Equipe de l' OST Lorrain   |
|  | | Niconoss Excellent(e) souleur(se)

 Nombre de messages: 923 Age: 18 Ville des RR: Epinal Date d'inscription: 23/07/2006
 | Sujet: Re: Diffusion de la soule en Aragón Jeu 12 Oct - 19:00 | |
| Bonjours a tous je viens de lancer un message pour la creation de l' equipe de Frage en Aragon dont je serait surement le capitaine A+ _________________ capitaine de L' equipe de Epinal Joueur de l' Equipe du Saint-Empire Joueur de l' Equipe de l' OST Lorrain   |
|  | | Señor_De_Las_Oscuridad Souleur(se) qui débute

 Nombre de messages: 13 Date d'inscription: 22/08/2006
 | Sujet: Re: Diffusion de la soule en Aragón Sam 14 Oct - 12:39 | |
| Niconoss s'il te plait ne lance pas ca trop rapidement je n'ai pas encore fini le forum!  |
|  | | Niconoss Excellent(e) souleur(se)

 Nombre de messages: 923 Age: 18 Ville des RR: Epinal Date d'inscription: 23/07/2006
 | Sujet: Re: Diffusion de la soule en Aragón Sam 14 Oct - 16:36 | |
| j' ai rien lancé j' ai jsute dit que je venait de lancer la creation _________________ capitaine de L' equipe de Epinal Joueur de l' Equipe du Saint-Empire Joueur de l' Equipe de l' OST Lorrain   |
|  | | Señor_De_Las_Oscuridad Souleur(se) qui débute

 Nombre de messages: 13 Date d'inscription: 22/08/2006
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