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Que vous ayez déjà une équipe ou que vous n'en n'ayez pas encore, peu d'importance pour le moment. Vous pourrez, quelque soit votre situation, jouer à la Soule et sans modération ! (C'est pas la classe ça ? )

Il est facile de jouer à la Soule, si vous prenez le temps de bien lire et comprendre ses règles et les schémas explicatifs. Après quoi, vous pourrez devenir un héros dans votre ville, votre duché et même dans votre Royaume. Sans compter que la boisson les tonneaux de boisson sont offerts par la maison à tous les participants d'un match et que nous vous offrons aussi un local réservé à votre équipe dit « vestiaire » où vous pourrez discuter en toute confidentialité de la tactique à adopter lors de vos matchs. (Avouez que la Soule ça tue ! )

Et comme si ce n'était pas assez, un bureau d'accueil des nouveaux est à votre entière disposition pour y poser toutes vos questions.

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 Retablissement

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KleeOtr
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MessageSujet: Retablissement   Lun 27 Juil 2009 - 17:57

Citation :
¤ XI RETABLISSEMENT ¤

Un souleur, qui n'est pas sur un terrain, et qui a plus de 0 PP, gagne un PP tous les deux jours.
Si on a moins de 0 PP, c'est tous les 4 jours, et quand on a 0 PP, on met 3 jours pour arriver a 1 PP.
Tout
cela à partir du tour où on est blessé/mis KO/, évidemment. (Si ce tour
est le tour 0, on gagne un PP au tour 2, 3, ou 4 suivant le nombre de
PP que l'on avait au tour 0).
Cette règle est facultative.
someone could explain me this rule? (i would like to add this to my simsoule)
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Sebwood
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MessageSujet: Re: Retablissement   Lun 27 Juil 2009 - 18:18

it's difficult to add i guess.

maybe the referee can give for each player of each team the number of PP he gets at the begining of the match. But it's very long to do that.
And it means that the referee has to know for each player the day and how many PP the player had at the end of his last match and calculate the number of PP for the begining of the new match. Or maybe the Simsoule can calculate that but the referee wil have to enter a lot of data on the simsoule.

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MessageSujet: Re: Retablissement   Lun 27 Juil 2009 - 18:31

i start to test the "simple restore mode" (1 life point every movement)

but i would have the traslation (to understand how it work), as i call the "advanced restore mode"
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Sebwood
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MessageSujet: Re: Retablissement   Lun 27 Juil 2009 - 18:55

Well i'm not sure i understand the rule in french (there's somthing strange in the explanations) but i guess it would give something like that

A player who is not on a Field and who has more than 0 PP get 1PP every 2days.
If he has less than 0PP it's every 4days.
But when a player has exactly 0PP he needs 3 days to reach 1PP (and i guess for the next PPs it's like the first case)

Of course, this depends on the turn a player is wounded/KO
If this turn is Turn 0, the player get 1PP on turn 2 3 or 4 (according to the number of PP he had on turn 0)

this rule is facultative

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MessageSujet: Re: Retablissement   Mar 28 Juil 2009 - 11:05

uhm... i don't understand how a player could go under 0 PP, if at 0 PP the player end to play the game...maybe a mistake in the rule?
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Sebwood
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MessageSujet: Re: Retablissement   Mar 28 Juil 2009 - 11:29

well i guess it means the player is already 0pp when an oppenent hits him again.
It's possible but does not change anything to the game : the player is still 0PP and KO.

But for this restore rule it makes a difference.

For example Imagine Blue player number 8 has 4PP and Reds play something like : 8 8 8 8 8 + + + + + +
If red players 1 2 3 4 5 are one the same line than the blue player number 8, he is KO and has "-1PP" to apply the restaure Rule.

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MessageSujet: Re: Retablissement   Mar 28 Juil 2009 - 11:34

and if the player goes to -2PP to come back at 0PP he will wait 8 days or only 4...

example

day 0 -2PP
day 4 -1PP
day 8 0PP

or

day 0 -2PP
day 4 0PP

?
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MessageSujet: Re: Retablissement   Mar 28 Juil 2009 - 11:39

i guess it s

Day 0 = -2PP
Day 4 = -1PP
Day 8 = 0PP

and i will add :

Day 11 = 1PP (3 days to get the first PP)
Day 13 = 2PP (2 days for one PP when you have > 0PP)
Day 15 = 3PP
Day 17 = 4PP


that's what i understand about this rule.

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MessageSujet: Re: Retablissement   Mar 28 Juil 2009 - 11:46

and, if some one hit the player agiun during the "restore"? should be restart the day count not?

examlpe:

day 0 -2 PP
day 4 -1 PP

day 6 -2 PP

then:

day 8 -1 PP

or

day 10 - PP

?
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MessageSujet: Re: Retablissement   Mar 28 Juil 2009 - 11:53

Good question.
I think that we have to restart the count :

day 0 -2 PP
day 4 -1 PP

day 6 -2 PP

then:

day 10 -1 PP

etc...

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MessageSujet: Re: Retablissement   Mar 28 Juil 2009 - 12:51

i read again the rules...and could be another anomaly

Citation :
¤ VI JOUEURS ¤

[...]en dessous de 0, le
joueur est gravement blessé.[..], l'équipe devra jouer sans
lui jusqu'à la fin du match, et ce joueur ne pourra pas bouger.

so the player that have 0 PP is out of game untile the end.

Citation :
¤ XI RETABLISSEMENT ¤

Un souleur, qui n'est pas sur un terrain

Substitution?
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MessageSujet: Re: Retablissement   Mar 28 Juil 2009 - 13:41

yes the rule is not clear at all!!!

And i think a player can't recover PP during a game.
And a turn should not works as one day in the recovery process...

Maybe it's just for a calcul that will give the number of PP of players after the end of the game.

For example a player who become 2PP at turn 3. iF the game ends at turn 5 (and he gets no more hits) will finish be 3PP after the game.

so 2 days later he will be 4PP

But that's just what i think the rules mean.
I may be wrong (i'm not as perfect people say Mr. Green ).

what do you thing of that?
Maybe the one who wrote the rule could explain what he meant.

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MessageSujet: Re: Retablissement   Dim 9 Aoû 2009 - 0:40

But...

This rule was never applied, i think.
I didnt translate it, and put an "obsolete" on the rules on the official forum...

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Yesss... Mon écusson rouge est devenu officiel, merci cléo ^^
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Aristide
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MessageSujet: Re: Retablissement   Dim 9 Aoû 2009 - 10:51

Yes, never seen this rule before, it looks like Thriller, dead players coming back on the playground to hunt the living ones...

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