| Réglement / Rules | |
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Monross Gardien des écussons
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Feuille du souleur SELO: Equipe:
| Sujet: Re: Réglement / Rules Mar 18 Mai 2010 - 18:26 | |
| Donc pour les matchs même pas commencés à la date de fin des éliminatoires en font quoi ?? On le compte comme nuls ? On les compte pas ? Pour ceux qui sont commencés, il y a parfois moyen de savoir quelle équipe aurait gagné ... | |
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Galeazzo Di Lecce Membre de la Quadrature Soulesque
Nombre de messages : 4297 Age : 36 Ville des RR : Dijon Date d'inscription : 01/06/2007
Feuille du souleur SELO: 1674 Equipe: Les Loups de Varennes
| Sujet: Re: Réglement / Rules Mar 18 Mai 2010 - 18:57 | |
| On compte un match nul monross sauf dans le cas ou le match ne commence pas pour non réponse d'un des capitaines. Dans ce cas la victoire revient a l'équipe présente... Et puis si on commence a supposer qui devrait gagner autant faire els groupe et regarder tout de suite qui serait le vainqueur de la coupe non?^^ 1/ Les match en deux semaines sont tous a fait réaliste, avec 2 arbitre par groupes et un cocap ou plus dans chaque équipe je ne vois aps ou est le probleme... Surtout pour des matchs de poules qui se jouent en 7 tours à 24heures par tour... En plus quand je m'inscrit pour un tournois c'ets pour y participer pas pour regarder les mouches voler... biensur on peut avoir des indisponibilités mais les capitaines ont des cocapitaines pour cela... et en ajoutant une semaine à la fin on donne une possibilité de plus... Dans tous les cas je pense qu'on ne peut pas étaler les qualifications au dela du premier décembre : on encore 5 a 6 matchs a faire tenir ensuite si on prend déja plus de 3 mois pour en faire 5 la coupe va dépasser trop largement les 6 mois et ça ne va pas etre bon pour les autres compétitions pour moi on doit donc arreter les matchs au plus tard le dimanche 28 novembre Ca laisse 13 semaines pour 5 journées, soit un peu plus de 18 jours pour une journée ça doit être suffisant non? | |
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Aristide Dieu ou déesse de la Soule
Nombre de messages : 1458 Ville des RR : Keswick Date d'inscription : 22/07/2007
Feuille du souleur SELO: 1500 Equipe: Aucune
| Sujet: Re: Réglement / Rules Mar 18 Mai 2010 - 23:20 | |
| Tout corrigé, on continue? | |
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Galeazzo Di Lecce Membre de la Quadrature Soulesque
Nombre de messages : 4297 Age : 36 Ville des RR : Dijon Date d'inscription : 01/06/2007
Feuille du souleur SELO: 1674 Equipe: Les Loups de Varennes
| Sujet: Re: Réglement / Rules Mer 19 Mai 2010 - 1:26 | |
| Ok on continue - Citation :
- VII/ Tirage au sort phase finale
Classement et confirmation : - Au terme de la phase de groupe, les équipes seront classées selon les critères suivants :
- place dans les groupes de qualification respectifs - critères établis au IV/ Qualification
- Selon les cas, Cf. 0/ Format et conditions, les 8, 16, 32 ou 64 premières équipes seront retenues pour la phase finale dela CSR6 - Ces équipes devront confirmer leur participation avant le 29 novembre 23h59. Les équipes ne confirmant pas ou infirmant leur participation à la phase finale, laisseront leur place aux mieux classé des non-qualifiés. /pas de panique ! on commencera a demander les condirmations a partir du 15 noveambre pour les groupes ayant terminés leurs matchs et les groupes terminant tout juste confirmeront dans la foulée, si il joue leur match il seront présent pour confirmer rapidememnt^^
Tirage au sort : - Le chapeau I réunira la première moitié des équipes retenues - Le chapeau II réunira la deuxième moitié des équipes retenues - Les matchs tirés au sort seront désignés dans l'ordre par les chiffres romains allant de I à CXIV - Le tirage au sort sera effectué le 30 novembre - Un tirage sera effectué pour savoir qui engagera à chaque nouveau match de la phase finale Je continue avec le calendrier, au niveau du tirage je pense qu'on va pas se chamailler ^^ - Citation :
- VIII/ Calendrier de la phase finale
-Les matchs de la phase finale dela CSR6 se joueront selon le règlement officiel de la Soule Royale et ce jusqu'au but. - Chaque vainqueur pourra passer au rang suivant et ce jusqu'à la finale qui désignera le grand vainqueur de la CSR6
- l'arborescence de la phase finale est fonction du nombre de participant à la phase de groupe ( Cf. 0/ Format et Conditions) - De 40 à 50 équipes participantes : Rangs A à D (arbre bleu) - De 55 à 105 équipes participantes : Rangs A à E (arbres bleu + rouge) - De 110 à 215 équipes participantes : Rangs A à F (arbres bleu + rouge + vert) - Au dela de 215 équipes participantes il faut ajouter un rang A0 de 64 match avant le tableau complet
A --- B -- C --- D -- E --- F (Rangs)
I ----- I II ---------- I III ----- II IV --------------- I V ----- III VI ---------- II VII ----- IV VIII -------------------- I IX ----- V X ---------- III XI ----- VI XII --------------- II XIII ----- VII XIV ---------- IV XV ----- VIII XVI ------------------------- I XVII ----- IX XVIII ---------- V XIX ----- X XX --------------- III XXI ----- XI XXII ---------- VI XXII ----- XII XXIV -------------------- II XXV ----- XIII XXVI ---------- VII XXVII ----- XIV XXVIII --------------- IV XXIX ----- XV XXX ---------- VIII XXXI ----- XVI XXXII
- Rang A (les 1/32, 1/16 ou 1/8) Du 30 novembre au 19 décembre /20 jours on continue dans les memes délais qu'en phase de groupe (voir plus)
- Rang B (les 1/16, 1/8 ou 1/4) Du 20 décembre au 16 janvier /1 mois, avec les fêtes on laisse plus de temps pour s'arranger entre arbitre et capitaines... Un match pourra être suspendu pendant plusieurs jours durant cette période mais devra être terminé au 16 janvier
- Rang C (Les 1/8, 1/4 ou 1/2) Du 17 janvier au 6 février /21 jours, on reprend le temps alloué en pahse de groupe
- Rang D (Les 1/4, 1/2 ou Finales) Du 7 au 27 février / 21 jours, pour la finale on essaye de se la jouer en 24h/tour histoire de se la faire dans les règles de l'art^^
- Rang E (Les 1/2 ou Finales) Du 28 février au 13 mars /14 jours, on réduit un peu, dans le pire des cas on a 4 équipes super motivée qui n'attendront que ça de jouer^^ sinon c'est la finale donc on essaye de la jouer en 24h/tour
- Rang F (Finales) Du 15 au 27 mars /14 jours, c'est la finale, on essaye de la jouer en 24h/tour, ça permet de laisser souffler les finalistes au pire 1 semaine avant la reprise de leur championnat (avril)
Forfait en phase finale : -Si une équipe ne donne pas de nouvelle après 2 relances de l'arbitre, l'équipe sera déclarée forfait pour le match. -Pour que l'arbitre puisse déclarer un forfait, il faut qu'un topic du match soit ouvert et que le capitaine (ou ses adjoints) de l'équipe présente est au moins posté une fois. - Auncun forfait ne pourra être déclarée pour les petite et grande finales, il sera remplacé par un tour vierge (0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0) /histoire d'avoir quand meme une vrai finale sans pour autant permettre des retards trop important entre chaque tour...
Démarche de l'arbitre : - L'arbitre envoie chacune de ses relances au capitaine de l'équipe absente ainsi qu'à ses adjoints - L'arbitre préviens le capitaine de l'équipe présente (ou ses adjoints) à chaque fois qu'il envoie une relance à l'équipe adverse. L'équipe dite "présente" pourra revoir et corriger sa dernière tactique, non publiée, donnée à l'arbitre. - L'arbitre relance une premiere fois une heure après l'heure qu'il a définit pour recevoir la tactique du tour suivant s'il n'a pas de nouvelle - L'arbitre relance une seconde fois 24h après sa dernière relance s'il n'a pas reçu de nouvelle - Si 24h après la deuxième relance l'arbitre n'a toujours pas reçu la tactique demandée, l'équipe est déclarée forfait - L'arbitre indique sur le topic du match le forfait de l'équipe absente et la prévient aussi par MP/courrier IG. - L'arbitre indique sur le topic du match la victoire de l'équipe présente et la prévient aussi par MP/courrier IG.
- Dans le cas ou l'arbitre accorderait un delai supplémentaire à une équipe (pour des raisons dont il sera le seul juge) il doit prévenir l'équipe adverse. Cette dernière pourra revoir et corriger sa dernière tactique, non publiée, donnée à l'arbitre.
- Un match déclaré forfait compte pour le classement sélo avec les caractéristiques définis ci-dessous :
- l'équipe forfait perd en minimum 4 tours (si l'on a pas affiché le T2) ou le nombre de tours affichés 1 (si le T2 a été affiché) - l'équipe présente gagne en minimum 4 tours (si l'on a pas affiché le T2) ou le nombre de tours affichés 1 (si le T2 a été affiché)
Voilà je crois que je va aller faire un bon gros dodo maintenant^^ | |
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Monross Gardien des écussons
Nombre de messages : 5301 Ville des RR : Monross-ville Date d'inscription : 12/11/2008
Feuille du souleur SELO: Equipe:
| Sujet: Re: Réglement / Rules Mer 19 Mai 2010 - 15:46 | |
| L'arbre bleu y a 15 équipes non ?? J'ai du avoir raté un truc moi ... | |
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Galeazzo Di Lecce Membre de la Quadrature Soulesque
Nombre de messages : 4297 Age : 36 Ville des RR : Dijon Date d'inscription : 01/06/2007
Feuille du souleur SELO: 1674 Equipe: Les Loups de Varennes
| Sujet: Re: Réglement / Rules Mer 19 Mai 2010 - 15:51 | |
| j'ai pas du bien expliqué^^ dans l'arbre bleu il y a 15 match ^^ match du Rang A : de I à VIII (donc 16 équipes en lice) match de Rang B : de I à IV (plus que 8 équipes) match de rang C : de I a II (plus que 4 équipes) match de rang D : I (plus que 2 équipe la finale quoi^^) et apres en ajoutant l'arbre rouge on ajoute des match a chaque fois faut lire l'arbre en colone pour connaitre le rang du match enfait... quand on connaitra le nombre d'équipe exacte participant au éliminatoire on poura sélectionné l'arbre correspondant et en faire un plus joli et plus compréhensible peut être | |
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Aristide Dieu ou déesse de la Soule
Nombre de messages : 1458 Ville des RR : Keswick Date d'inscription : 22/07/2007
Feuille du souleur SELO: 1500 Equipe: Aucune
| Sujet: Re: Réglement / Rules Mer 19 Mai 2010 - 16:03 | |
| Où est le probleme Monross..j'arrive pas à le voir... | |
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Galeazzo Di Lecce Membre de la Quadrature Soulesque
Nombre de messages : 4297 Age : 36 Ville des RR : Dijon Date d'inscription : 01/06/2007
Feuille du souleur SELO: 1674 Equipe: Les Loups de Varennes
| Sujet: Re: Réglement / Rules Mer 19 Mai 2010 - 16:10 | |
| je pense qu'ila juste du mal afaire des ligne verticale imaginaire pour comprendre l'arbre... faut dire qu'avec ce qu'il boit... des lignes verticales imaginaire ... c'est plus tres vertical^^ | |
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Monross Gardien des écussons
Nombre de messages : 5301 Ville des RR : Monross-ville Date d'inscription : 12/11/2008
Feuille du souleur SELO: Equipe:
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Aristide Dieu ou déesse de la Soule
Nombre de messages : 1458 Ville des RR : Keswick Date d'inscription : 22/07/2007
Feuille du souleur SELO: 1500 Equipe: Aucune
| Sujet: Re: Réglement / Rules Mer 19 Mai 2010 - 17:59 | |
| Galeazzo est ce qu'on peut faire l'arbre sur excel? | |
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Galeazzo Di Lecce Membre de la Quadrature Soulesque
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| Sujet: Re: Réglement / Rules Mer 19 Mai 2010 - 18:48 | |
| oaui beinsur^^ ça se fait bien mais faut demander a Micbat si il a posibilité de l'afficher sur un lien internet comme le classement des groupes cette année | |
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Aristide Dieu ou déesse de la Soule
Nombre de messages : 1458 Ville des RR : Keswick Date d'inscription : 22/07/2007
Feuille du souleur SELO: 1500 Equipe: Aucune
| Sujet: Re: Réglement / Rules Jeu 20 Mai 2010 - 13:15 | |
| Je pensais plutot à un affichage comme celui d'un classement de groupe en fait... | |
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Arthur33 Membre de la Quadrature Soulesque
Nombre de messages : 1227 Age : 35 Ville des RR : Sarlat / SO de Toulouse Date d'inscription : 22/06/2005
| Sujet: Re: Réglement / Rules Jeu 20 Mai 2010 - 18:51 | |
| Yep, c'est possible d'afficher l'arbre des matchs comme le classement Sélo. On l'avait déjà fait y a 3 ou 4 CSR. Je suis co-propriétaire du google doc Sélos, donc pas de souci. | |
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Aristide Dieu ou déesse de la Soule
Nombre de messages : 1458 Ville des RR : Keswick Date d'inscription : 22/07/2007
Feuille du souleur SELO: 1500 Equipe: Aucune
| Sujet: Re: Réglement / Rules Jeu 20 Mai 2010 - 20:34 | |
| Tu peux faire l'arbre pour qu'on puisse le mettre en premiere page? | |
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Arthur33 Membre de la Quadrature Soulesque
Nombre de messages : 1227 Age : 35 Ville des RR : Sarlat / SO de Toulouse Date d'inscription : 22/06/2005
| Sujet: Re: Réglement / Rules Jeu 20 Mai 2010 - 20:42 | |
| Ce week-end ou demain soir. | |
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Aristide Dieu ou déesse de la Soule
Nombre de messages : 1458 Ville des RR : Keswick Date d'inscription : 22/07/2007
Feuille du souleur SELO: 1500 Equipe: Aucune
| Sujet: Re: Réglement / Rules Jeu 20 Mai 2010 - 21:10 | |
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Monross Gardien des écussons
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Aristide Dieu ou déesse de la Soule
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Feuille du souleur SELO: 1500 Equipe: Aucune
| Sujet: Re: Réglement / Rules Jeu 20 Mai 2010 - 21:47 | |
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Monross Gardien des écussons
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Galeazzo Di Lecce Membre de la Quadrature Soulesque
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Feuille du souleur SELO: 1674 Equipe: Les Loups de Varennes
| Sujet: Re: Réglement / Rules Jeu 20 Mai 2010 - 23:38 | |
| Effectivemetn arthur le classement existait pour la CSR4 (je le recherceh d'ailleur pour completer mon palmares des équipes de champagne^^) et meme pour la 5 maintenant (phase de groupe) il reste plus que le chapitre des titres... je m'en occuperait demain je crois pas le courage ce soir^^ | |
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Galeazzo Di Lecce Membre de la Quadrature Soulesque
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Feuille du souleur SELO: 1674 Equipe: Les Loups de Varennes
| Sujet: Re: Réglement / Rules Jeu 27 Mai 2010 - 15:28 | |
| Et on continue pour finir ce reglement avant le 1er juin Aristid peux tu mettre en premiere page les chapitre VII et VIII? je te les remets ici : - Citation :
- VII/ Tirage au sort phase finale
Classement et confirmation : - Au terme de la phase de groupe, les équipes seront classées selon les critères suivants :
- place dans les groupes de qualification respectifs - critères établis au IV/ Qualification
- Selon les cas, Cf. 0/ Format et conditions, les 8, 16, 32 ou 64 premières équipes seront retenues pour la phase finale dela CSR6 - Ces équipes devront confirmer leur participation avant le 29 novembre 23h59. Les équipes ne confirmant pas ou infirmant leur participation à la phase finale, laisseront leur place aux mieux classé des non-qualifiés.
Tirage au sort : - Le chapeau I réunira la première moitié des équipes retenues - Le chapeau II réunira la deuxième moitié des équipes retenues - Les matchs tirés au sort seront désignés dans l'ordre par les chiffres romains allant de I à CXIV - Le tirage au sort sera effectué le 30 novembre - Un tirage sera effectué pour savoir qui engagera à chaque nouveau match de la phase finale - Citation :
- VIII/ Calendrier de la phase finale
-Les matchs de la phase finale dela CSR6 se joueront selon le règlement officiel de la Soule Royale et ce jusqu'au but. - Chaque vainqueur pourra passer au rang suivant et ce jusqu'à la finale qui désignera le grand vainqueur de la CSR6
- l'arborescence de la phase finale est fonction du nombre de participant à la phase de groupe ( Cf. 0/ Format et Conditions) - De 40 à 50 équipes participantes : Rangs A à D (arbre bleu) - De 55 à 105 équipes participantes : Rangs A à E (arbres bleu + rouge) - De 110 à 215 équipes participantes : Rangs A à F (arbres bleu + rouge + vert) - Au dela de 215 équipes participantes il faut ajouter un rang A0 de 64 match avant le tableau complet
A --- B -- C --- D -- E --- F (Rangs)
I ----- I II ---------- I III ----- II IV --------------- I V ----- III VI ---------- II VII ----- IV VIII -------------------- I IX ----- V X ---------- III XI ----- VI XII --------------- II XIII ----- VII XIV ---------- IV XV ----- VIII XVI ------------------------- I XVII ----- IX XVIII ---------- V XIX ----- X XX --------------- III XXI ----- XI XXII ---------- VI XXII ----- XII XXIV -------------------- II XXV ----- XIII XXVI ---------- VII XXVII ----- XIV XXVIII --------------- IV XXIX ----- XV XXX ---------- VIII XXXI ----- XVI XXXII
- Rang A (les 1/32, 1/16 ou 1/8) Du 30 novembre au 19 décembre
- Rang B (les 1/16, 1/8 ou 1/4) Du 20 décembre au 16 janvier Un match pourra être suspendu pendant plusieurs jours durant cette période mais devra être terminé au 16 janvier
- Rang C (Les 1/8, 1/4 ou 1/2) Du 17 janvier au 6 février
- Rang D (Les 1/4, 1/2 ou Finales) Du 7 au 27 février
- Rang E (Les 1/2 ou Finales) Du 28 février au 13 mars
- Rang F (Finales) Du 15 au 27 mars
Forfait en phase finale : -Si une équipe ne donne pas de nouvelle après 2 relances de l'arbitre, l'équipe sera déclarée forfait pour le match. -Pour que l'arbitre puisse déclarer un forfait, il faut qu'un topic du match soit ouvert et que le capitaine (ou ses adjoints) de l'équipe présente est au moins posté une fois. - Auncun forfait ne pourra être déclarée pour les petite et grande finales, il sera remplacé par un tour vierge (0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0)
Démarche de l'arbitre : - L'arbitre envoie chacune de ses relances au capitaine de l'équipe absente ainsi qu'à ses adjoints - L'arbitre préviens le capitaine de l'équipe présente (ou ses adjoints) à chaque fois qu'il envoie une relance à l'équipe adverse. L'équipe dite "présente" pourra revoir et corriger sa dernière tactique, non publiée, donnée à l'arbitre. - L'arbitre relance une premiere fois une heure après l'heure qu'il a définit pour recevoir la tactique du tour suivant s'il n'a pas de nouvelle - L'arbitre relance une seconde fois 24h après sa dernière relance s'il n'a pas reçu de nouvelle - Si 24h après la deuxième relance l'arbitre n'a toujours pas reçu la tactique demandée, l'équipe est déclarée forfait - L'arbitre indique sur le topic du match le forfait de l'équipe absente et la prévient aussi par MP/courrier IG. - L'arbitre indique sur le topic du match la victoire de l'équipe présente et la prévient aussi par MP/courrier IG.
- Dans le cas où l'arbitre accorderait un delai supplémentaire à une équipe (pour des raisons dont il sera le seul juge) il doit prévenir l'équipe adverse. Cette dernière pourra revoir et corriger sa dernière tactique, non publiée, donnée à l'arbitre.
- Un match déclaré forfait compte pour le classement sélo avec les caractéristiques définis ci-dessous :
- l'équipe forfait perd en minimum 4 tours (si l'on a pas affiché le T2) ou le nombre de tours affichés 1 (si le T2 a été affiché) - l'équipe présente gagne en minimum 4 tours (si l'on a pas affiché le T2) ou le nombre de tours affichés 1 (si le T2 a été affiché) Voila, il me semble as avoir vu de de demandes spécifiques sur ces derniers articles... Pour l'arbre est ce que Arthur a réussit a le faire? Et enfin le dernier article, celui sur les titres^^ - Citation :
- IX/ Titres et modalités
Titres Equipes : Ce sont les titres que chaque équipes participantes peut gagner durant la CSR6 - Equipe Vainqueur de la CSR6 - Equipe la plus combative de la CSR6 - Meilleure équipe RPiste de la CSR6
Modalités pour décrocher les titres équipes : (dans l'ordre) - Gagner la finale de la CSR6 - Avoir le plus grand nombre de point bonus au terme de la phase de groupe. Les égalités seront départagées selon l'ordre définit dans le chapitre IV/ Qualification, sans tenir compte du classement des groupes respectifs dont son issues les équipes égalités. - Avoir le plus grand nombre de pont RP au terme de la phase de groupe. Les égalités seront départagées selon l'ordre définit dans le chapitre IV/ Qualification, sans tenir compte du classement des groupes respectifs dont son issues les équipes égalités.
Titres Individuels : Ce sont les titres que chaque joueur participant peut gagner durant la CSR6 - Joueur du match - Meilleur joueur de la CSR6 - Meilleur buteur de la CSR6 - Meilleur passeur de la CSR6 - Palme du joueur le plus poutré de la CSR6
Modalités pour décrocher les titres individuels : (dans l'ordre) - C'est le joueur ayant récolté le plus de point individuel sur un match. Il y en a un désigné parmi les deux équipes s'affrontant à chaque match. - C'est le joueur ayant récolté le plus de point individuel sur l'ensemble des matchs au terme de la CSR6. Les éventuelles égalités seront départagées par le nombre de titre de joueur du match. - C'est le joueur ayant marquer le plus de but sur l'ensemble des matchs au terme de la CSR6. Les éventuelles égalités seront départagées par le plus petit nombre de tour pour marquer puis par le classement de meilleur joueur. - C'est le joueur ayant effectué le plus de passe juste avant le but sur l'ensemble des matchs au terme de la CSR6. C'est le dernier joueur à avoir poussé la balle avant que l'on marque. Si c'est le buteur qui a poussé la balle avant de marquer il n'y a pas de passeur. Les éventuelles égalités seront départagées par le plus petit nombre de tour pour passer puis par le classement de meilleur joueur. - C'est le joueur ayant fini le plus de match KO sur l'ensemble des matchs au terme de la CSR6. Les éventuelles égalités seront départagées par le plus grand nombre de coups reçu puis par le classement de meilleur joueur.
Points Individuels : / cette partie trouverait peut etre mieux sa place dans le chapitre III/ Barême - L'officiel se chargeant de compter les points RP s'occupera par la même occasion de compter les points individuels. A chaque match un joueur peut marquer des points en vu d'etre nommé joueur du match. Chaque joueur remplissant une des conditions suivante marque 1 point : ° Réussir à frapper un adversaire (cumulable) ° Marquer un but (point unique dans le match) ° Faire la dernière passe avant le but (point unique dans le match, non obligatoire) ° Eviter un but en repoussant la balle (il faut se situer en ligne 3 quand on repousse la balle, point accessible qu'à partir du T3) ° Eviter un but en mettant KO le joueur qui allait marquer (point accessible qu'a partir du T3 par le dernier joueur ayant frappé avant le KO) ° Etre mis KO (point unique par joueur) ° Faire une intervention RP dans le match (cumulable jusqu'à 3 jours apres l'affichage du dernier tour) ° Pousser la balle (cumulable) ° Paraitre dans les commentaires de l'arbitre (cumulable)
Voilà pour la partie "titre" je pense pas qu'on puisse décerné d'autres titres... J'ai pas trouvé de point qu'il me semble nécessaire d'expliquer mais si vous avez des questions faites le maintenant que l'o ajoute des précisions^^ Si tout est OK... reste plus qu'a faire une derniere relecture globale du règlement et vérifier qu'il n'y a pas de contradiction! Et puis faut dessiner les différents trophées aussi^^ Orandin semble plutot bon dans ce domaine non? | |
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_Nospeb_ Souleur(se) qui se débrouille
Nombre de messages : 76 Date d'inscription : 14/04/2009
| Sujet: Re: Réglement / Rules Mar 1 Juin 2010 - 20:51 | |
| Avez-vous besoin de trois victoires à participer au tournoi? ------------------------------------------------------------------------------------------ ¿Se necesitan tres partidos amistosos ganados para participar del torneo? ------------------------------------------------------------------------------------------------------ Do you need three matches won to participate in the tournament?
Dernière édition par _Nospeb_ le Mar 1 Juin 2010 - 21:37, édité 1 fois | |
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Monross Gardien des écussons
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Feuille du souleur SELO: Equipe:
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Aristide Dieu ou déesse de la Soule
Nombre de messages : 1458 Ville des RR : Keswick Date d'inscription : 22/07/2007
Feuille du souleur SELO: 1500 Equipe: Aucune
| Sujet: Re: Réglement / Rules Mar 1 Juin 2010 - 21:22 | |
| Waou, on va avoir besoin d'un résumé des regles...à distribuer aux participants parce que les gens se perdent... | |
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Galeazzo Di Lecce Membre de la Quadrature Soulesque
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Feuille du souleur SELO: 1674 Equipe: Les Loups de Varennes
| Sujet: Re: Réglement / Rules Mar 1 Juin 2010 - 22:24 | |
| Un règlement est fait pour être lu normalement... Et globalement chacun connait les règles y'a que les détails que l'on ne connait pas mais pour ça y'a le sommaire et les chapitre... On va pas faire un résumé de détails quand même? Par contre on la pas relu y'a peut être des choses qui sont pas top... Il me semblait qu'on avait enlever toute les partie parlant de 3 matchs mais il reste une phrase en parlant dans le chapitre 0/... | |
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| Sujet: Re: Réglement / Rules | |
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