La Soule Royale
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Amateur de sport ? Habitué des tavernes ? Don-Juan ? Voleur des chemins ? Qu'importe. Nous vous souhaitons tout d'abord la bienvenue sur le forum Officiel de la Soule Royale.

Que vous ayez déjà une équipe ou que vous n'en n'ayez pas encore, peu d'importance pour le moment. Vous pourrez, quelque soit votre situation, jouer à la Soule et sans modération ! (C'est pas la classe ça ? Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 Icon_cool)

Il est facile de jouer à la Soule, si vous prenez le temps de bien lire et comprendre ses règles et les schémas explicatifs. Après quoi, vous pourrez devenir un héros dans votre ville, votre duché et même dans votre Royaume. Sans compter que la boisson les tonneaux de boisson sont offerts par la maison à tous les participants d'un match et que nous vous offrons aussi un local réservé à votre équipe dit « vestiaire » où vous pourrez discuter en toute confidentialité de la tactique à adopter lors de vos matchs. (Avouez que la Soule ça tue ! Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 Icon_smile)

Et comme si ce n'était pas assez, un bureau d'accueil des nouveaux est à votre entière disposition pour y poser toutes vos questions.

Alors ? Qu'est-ce que vous attendez pour vous inscrire dès maintenant ? On vous attend !

Vous avez pensé à inscrire votre équipe à la 8e CSR ? Qu'attendez-vous ? Incrivez-vous !

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Chouki
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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyMar 4 Mar 2008 - 22:22

je suis le nouveau capitaine des aigles de laval et j'ai une question aux niveaux des remplaçants:
Peut t'on changer un joueur pendant un match? Si oui comment on le fait savoir à l'arbitre
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Arthos
Dieu ou déesse de la Soule
Arthos


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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyMar 4 Mar 2008 - 22:43

Non...

D'après ce que j'ai compris cela se trouvait dans la première version des règles, mais c'est apparu, sinon innapplicable, inintéressant...
Et donc supprimé.
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Chouki
Souleur(se) novice



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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyMer 5 Mar 2008 - 0:22

ok merci donc si un joueur est ko on joue à un joueur de moins
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Arthos
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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyMer 5 Mar 2008 - 0:31

Exactement. Wink

Et si je me souviens bien de toute façon, un joueur Ko devait rester et ne pouvait pas être remplacé... Tout ce qu'on pouvait faire, c'était remplacer un joueur encore debout...

Enfin, je parle là d'une époque que je n'ai pas connue...
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Chouki
Souleur(se) novice



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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyMer 5 Mar 2008 - 9:56

ok merci
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Etienne_pilier
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MessageSujet: question de caractéristique.   Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyJeu 15 Mai 2008 - 19:48

Je suis rastaman, et je suis sur le point de remonter les cerfs volants de Mortagne.
Je voulait savoir si les caractéristique jouaient un rôle dans le jeu? Par exemple si la force joue un role sur les pp que pert l'adversaire quand un joueur le frappe?

Merci d'avance


afro
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Etotsira
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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyJeu 15 Mai 2008 - 20:11

la soule n'a rien à voir avec le jeu lui meme.
tout se passe sur les forums, ce n'est que du "RP" (role play)

bon jeu Smile
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Fl0rentin Establizio
Souleur(se) qui se débrouille
Fl0rentin Establizio


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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyDim 24 Aoû 2008 - 13:27

Je voulais savoir si les régles de la première page sont encore valable ou alors il y a eu des changement depuis
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wittek
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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyDim 24 Aoû 2008 - 14:13

c'est toujours celles en vigeur
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Mc Legrand
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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyDim 24 Aoû 2008 - 14:54

sauf le XI qui n'a jamais été appliqué (rétablissement)
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Fl0rentin Establizio
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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyLun 25 Aoû 2008 - 15:35

Merci beaucoup pour vos réponse. J'ai plus qu'a apprendre ^^
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Mc Legrand
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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyMar 23 Sep 2008 - 23:16

COMPLETE RULES

En cyan des infos sur comment ils jouaient à l'époque, IRL, au Moyen-Âge.



¤ I APPLICATING DOMAIN ¤
These are the rules of the Soule Royale (Royal Soule)
These rules are done for matches of soule where two teams face each other, but you can imagine matchs with four teams (22v22).
Is NOT considered as a soule royale match a match which does not follow the following rules, except the rules II, VI, and XI. Modifications can occur.
Article XIV imply not taking in account some other articles.


¤ II TEAMS AND SOULE ¤
Each team is made of 11(eleven) players on the field, with a captain within the 11 or not.
Le ballon est une vessie de porc ou de mouton, gonflée ou remplie de paille ou de son.



¤ III FIELD AND GOAL ¤
Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 Lisieuxargonne27080502tg
Royal Soule is played on a unidimensional field, ie you cant move left or right. The field is made of one central line, and 2 parts. Each half is made of 3 lines, the further one being the goal.
A team score a goal if the soule is in the goal line of the adversary half, at any moment of the match. If a team score, it win the match.

Le but peut-être sous la forme d'une tour, d'un arbre, d'un pont, d'un porche d'une église ou même d'un étang.



¤ IV THE CAPTAIN ¤
The captain must tell, before the match, the composition of his team, ie the 11 players.
It won't change during the match.
He must also tell, at each round, either the initiale or the tactic of his team. (see VIII and IX).
Le capitaine est appelé champion.



¤ V REFEREE ¤
There is a referee. HE will see that the match is well prepared, and the rules are followed. HE will tell all the players and supporters what is happening on the field, computing the actions of the players. HE will tell at the beginning (randomly) who will begin the match.

Il n'y a pas d'arbitre, puisque tous les coups sont permis. L'arbitre est en fait ici l'organisateur ou bien le faiseur du match.



¤ VI PLAYERS ¤
Each player has 4 (four) Life Points (LP). As soon as the LP of a player are down to 0, the player is KO. He won't move during all the rest of the game.

[obsolete parts of the rules destroyed]
Les joueurs meuvent la soule grâce à leurs pieds, leurs mains, ou une crosse.



¤ VII GAME TIME, DURATION ¤
The referee define the game time, ie the hour before which both captains have to send him the actions of the players. It's also the time when the game state will be refreshed. A round usually took 24h. A match is stoped at 7 (seven) days after the initiale.
For example, initiale on Sunday, 7th round on Sunday.On certain cases the game continue until the goal (finales,..)


¤ VIII INITIALE ¤
Before the match, the captain must send to the referee by MP, mail, mail IG, MSN, ... his team's initiale. It is a sequence of 11 numbers in {1,2,3} referring to the initial position of each player in their half field. First number is position of player 1, etc.

Number 1 means the player will begin in the line near the middle line.
Number 2 means he will begin in the center of the half.
Number 3 means he will begin in the goal line.

Exemple :
Argonne : 1 1 2 1 1 2 2 1 1 2 2
Lisieux : 1 1 1 2 2 3 3 2 2 1 1
Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 Lisieuxargonne27080502tg



¤ IX TACTICS ¤
At each round,each captain must send to the referee by MP, mail, mail IG, MSN, ... his team's tactic for the next round.
What is send is definite, unless precised.
Tactic is a sequence of 11 signs in(+,-,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11) referring to the action of each player (in order).
+ means going forward.
- means going backward.
0 means not moving.
1 to 11 means trying to strike the opponent player of this number.

Exemple :
Argonne : 0 0 0 0 0 0
Lisieux : 0
Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 Lisieuxargonne27080510er

The captain must send the tactic/initiale before the game time, unless he can be punished by the referee. Some referees are more generous than others.


¤ X STRIKES ¤
In the tactic, a player can be stroken. He will if the opponent, at the time of the strike, are in the SAME LINE. if not, nothing happens.

Exemple :
Ici, les 1, 3, 5, 7, et 9 bleus frappent le 10 rouge qui se retrouve légèrement blessé. Il ne pourra plus jouer durant ce match.
Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 Coups3pi



¤ XI RETABLISSEMENT ¤>>OBSOLETE<<[/center]
[obsolete, not used I won't traduce if i could avoid it Wink .]

¤ XII SOULE MOVEMENT ¤
If a player is one line before the soule, AND he goes forward INTO the soule line, then the soule moves of one line forward.

Exemple :
Ici, l'action du n°3 est . La flèche rouge est le sens positif des rouges(donc négatif pour les bleus).
Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 Avancement17qw=>Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 Avancement24ex



¤ XIII A ROUND ¤
[Team A begin]
Player 1 of team A perform his action (if not KO).
Soule is moved is neccessary.
Player 1 of team B perform his action (if not KO).
Soule is moved is neccessary.
Player 2 of team A perform his action (if not KO).
Soule is moved is neccessary.
Player 2 of team B perform his action (if not KO).
Soule is moved is neccessary.
Player 3 of team A perform his action (if not KO).
Soule is moved is neccessary.
Player 3 of team B perform his action (if not KO).
Soule is moved is neccessary.
Player 4 of team A perform his action (if not KO).
Soule is moved is neccessary.
Player 4 of team B perform his action (if not KO).
Soule is moved is neccessary.
Player 5 of team A perform his action (if not KO).
Soule is moved is neccessary.
Player 5 of team B perform his action (if not KO).
Soule is moved is neccessary.
Player 6 of team A perform his action (if not KO).
Soule is moved is neccessary.
Player 6 of team B perform his action (if not KO).
Soule is moved is neccessary.
Player 7 of team A perform his action (if not KO).
Soule is moved is neccessary.
Player 7 of team B perform his action (if not KO).
Soule is moved is neccessary.
Player 8 of team A perform his action (if not KO).
Soule is moved is neccessary.
Player 8 of team B perform his action (if not KO).
Soule is moved is neccessary.
Player 9 of team A perform his action (if not KO).
Soule is moved is neccessary.
Player 9 of team B perform his action (if not KO).
Soule is moved is neccessary.
Player 10 of team A perform his action (if not KO).
Soule is moved is neccessary.
Player 10 of team B perform his action (if not KO).
Soule is moved is neccessary.
Player 11 of team A perform his action (if not KO).
Soule is moved is neccessary.
Player 11 of team B perform his action (if not KO).
Soule is moved is neccessary.
[NEXT ROUND]
Team B will begin next round.


¤XIV MATCHS POLYJOUES ¤
In the particular case of "match polyjoués", the captain send nothing and EACH player send to the referee his move. If he does not before the time, he do "0".[/quote]


Approximate translation, if you see grammar mistakes, tell me.
Cyan parts need vocabulary i have not. I'll traduce it with a dictionnary as soon as i've time.
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Mc Legrand
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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyMar 23 Sep 2008 - 23:16

J'me suis essayé à faire une traduction anglaise...
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angeldark
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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyJeu 25 Sep 2008 - 15:27

Bravo Mc! Je ne sais pas si c'est bon, mais bravo Very Happy
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Rheingold
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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyDim 28 Sep 2008 - 12:31

Good work Mc Legrand, now I can start to translate the complete rules into german. (The short rules are already translated into german).
The interesting in this game is very high, I think in a few month there are more german teams ready to play soule.

Rheingold (Capitain of Germania Eichstätt)
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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyDim 28 Sep 2008 - 18:35

Rheingold a écrit:
Good work Mc Legrand, now I can start to translate the complete rules into german. (The short rules are already translated into german).
The interesting in this game is very high, I think in a few month there are more german teams ready to play soule.

Rheingold (Capitain of Germania Eichstätt)

That's a great thing !
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Rheingold
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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyVen 3 Oct 2008 - 12:24

Komplette Regeln von Soule in Deutsch (Bilder siehe Beitrag von McLegrand):

KOMPLETTE REGELN

En cyan des infos sur comment ils jouaient à l'époque, IRL, au Moyen-Âge.



¤ I EINFÜHRUNG ¤
Das sind die Regeln von Soule Royale (Royale Soule)
Diese Regeln sind für Soule Spiele wobei 2 Teams gegeneinander antreten (11v11), Es besteht aber auch die Möglichkeit Spiele mit 4 Teams zu machen wobei sich je 2 Teams zusammenschliessen.(22v22)
Ein Spiel welches nicht diese Regeln befolgt kann nicht als Soule Royale Spiel akzeptiert und gewertet werden. Wird von der Regel XIV gebrauch gemacht ändern sich die anderen Regeln entsprechend.



¤ II Mannschaft und SOULE ¤
Jede Mannschaft besteht aus 11 Spielern auf dem Feld von denen ein Spieler der Kapitän ist.
Le ballon est une vessie de porc ou de mouton, gonflée ou remplie de paille ou de son.



¤ III FELD UND TOR ¤

Royal Soule wird auf einem rechteckigem Feld gespielt. Das Feld besteht aus einer Mittellinie sowie 2 Seiten. Jede Seite ist in 3 Linien unterteilt wobei die äußerste Linie die Torlinie ist.
Eine Mannschaft macht ein Tor wenn der soule (Rugby) in der gegnerischen Hälfte zu irgendeinem Zeitpunkt die Torlinie erreicht. Die Mannschaft die das Tor gemacht hat gewinnt das Spiel.

Le but peut-être sous la forme d'une tour, d'un arbre, d'un pont, d'un porche d'une église ou même d'un étang.



¤ IV DER KAPITÄN ¤
Der Kapitän muss vor dem Beginn des Spiels dem Schiedsrichter die Startaufstellung seiner Mannschaft mitteilen (11 Spieler)
Während des Spiels darf nicht gewechselt
Außerdem muss er zu Beginn jeder Runde dem Schiedsrichter die Initiative/Taktik seiner Spieler mitteilen.(siehe VIII und IX).
Le capitaine est appelé champion.



¤ V SCHIEDSRICHTER ¤
Der Schiedsrichter überprüft ob das Spiel gut vorbereitet ist, er achtet darauf das die Regeln befolgt werden. Er teilt den Spielern und Zuschauern mit was auf dem Feld passiert und berichtet über die Aktionen der Spieler. Der Schiedsrichter teilt den Mannschaften am Anfang des Spiels mit, welche Mannschaft das Spiel beginnen darf.

Il n'y a pas d'arbitre, puisque tous les coups sont permis. L'arbitre est en fait ici l'organisateur ou bien le faiseur du match.



¤ VI SPIELER ¤
Jeder Spieler hat 4 (vier) Lebens Punkte (LP). Sobald die LP eines Spielers auf 0 sind ist der Spieler KO. Er kann sich bis zum Ende des Spieles nicht mehr bewegen.

[obsolete parts of the rules destroyed]
Les joueurs meuvent la soule grâce à leurs pieds, leurs mains, ou une crosse.



¤ VII SPIELZEIT UND DAUER ¤
Der Schiedsrichter gibt die Zeit an zu der beide Kapitäne die Spielzüge (Aktionen) ihrer Spieler an ihn senden müssen. Die vom Schiedsrichter angegebene Zeit ist auch für die nächsten Runden gültig zu der die Kapitäne ihre Spielzüge mitteilen müssen. Eine runde dauert normalerweise 24 Stunden. Ein Spiel endet am 7 Tag nach den Spielzügen.
Zum Beispiel erster Spielzug am Sonntag, die 7 Runde am darauffolgenden Sonntag beendet das Spiel es sei denn eine Mannschaft hat vorher ein Tor erzielt und beendet das Spiel dadurch vorzeitig.


¤ VIII STARTAUFSTELLUNG ¤
Vor Beginn des Spieles muss der Kapitän dem Schiedsrichter die Startaufstellung seiner Mannschaft mitteilen per PN über das RK-Forum oder IGM. Dies ist eine Reihe von 11 Nummern für die Linien(1,2,3) das sind die Startpositionen für jeden eigenen Spieler in der eigenen Hälfte. Die erste Nummer ist für die Position für den ersten Spieler etc.



Nummer 1 Bedeutet der Spieler beginnt in der Linie neben der Mittellinie.
Nummer 2 Bedeutet der Spieler beginnt in der Mitte der eigenen Hälfte.
Nummer 3 Bedeutet er beginnt in der eigenen Torlinie.

Beispiel :
Argonne : 1 1 2 1 1 2 2 1 1 2 2
Lisieux : 1 1 1 2 2 3 3 2 2 1 1




¤ IX Taktiken (Aktionen) ¤
Vor jeder Runde muss jeder Kapitän per PN oder IGM dem Schiedsrichter die taktischen Züge seiner Mannschaft für die nächst Runde mitteilen.
Was gesendet wurde ist definitiv und kann nicht mehr geändert werden.
Die Taktik ist in folgende Zeichen aufgeteilt (+,-,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11) jeder Spieler auf dem Spielfeld unternimmt einen taktischen Zug.
+ bedeutet eine Linie nach vorne gehen.
- bedeutet eine Linie nach hinten gehen.
0 bedeutet nicht bewegen.
1 bis 11 bedeutet den gegnerischen Spieler mit dieser Nummer zu attackieren.

Exemple :
Argonne : 0 0 0 0 0 0
Lisieux : 0


Der Kapitän muss die Taktik/Initiative vor dem Ablauf der Frist dem Schiedsrichter mitteilen, wenn nicht kann er vom Schiedsrichter bestraft werden. Einige Schiedsrichter nehmen das genauer als andere.

¤ X Angriff/Check ¤
Bei dieser Taktik kann ein Spieler attackiert werden. Der Gegner kann attackiert werden wenn sich der Gegner zum Zeitpunkt des Angriffes in der GLEICHEN LINIE befindet, falls das nicht der Fall ist, passiert nichts.

Beispiel :
Die blauen Spieler mit der Nummer 1,3,5 und 7 greifen die rote Nummer 10 an, dadurch verliert die rote Nummer 10 alle 4 Lebenspunkte und wird mit einem X markiert und bleibt dort stehen bis das gesamte Spiel beendet ist.
(die rote 10 ist somit KO)




¤ XI RETABLISSEMENT ¤>>OBSOLETE<<[/center]
[obsolete, not used I won't traduce if i could avoid it
.]

¤ XII SOULE (Rugby/Ball) Bewegung ¤
Steht der Spieler vor der Linie in der sich der soule (Rugby/Ball) befindet und betritt mit einem Vorwärtszug das Feld in dem sich der soule befindet, dann bewegt sich der soule auch eine Linie nach vorne.




Beispiel :
Der Spieler mit der Nummer 3 vom roten Team macht die Aktion (+) und geht einen Schritt nach vorne, daraufhin bewegt sich der Soule auch ein Feld nach vorne in die Richtung des blauen Teams (Richtung blaues Tor).
=>



¤ XIII Eine Runde ¤
[Team A beginnt]
Spieler 1 von Team A macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 1 vom Team B macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 2 von Team A macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 2 vom Team B macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 3 von Team A macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 3 vom Team B macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 4 von Team A macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 4 vom Team B macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 5 von Team A macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 5 vom Team B macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 6 von Team A macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 6 vom Team B macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 7 von Team A macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 7 vom Team B macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 8 von Team A macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 8 vom Team B macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 9 von Team A macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 9 vom Team B macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 10 von Team A macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 10 vom Team B macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 11 von Team A macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 11 vom Team B macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
[Nächste Runde]
Team B wird die nächste Runde beginnen.


¤XIV Spielform : “MATCHS POLYJOUES” ¤
Bei dieser Spielform genannt "match polyjoués", sendet der Kapitän keine Spielzüge an den Schiedsrichter sondern jeder Spieler sendet selber seine Spielzüge zum Schiedsrichter. Falls der Spieler dem Schiedsrichter keine Mitteilung über seinen Zug macht oder den Zug dem Schiedsrichter nicht in der vorgegebenen Zeit meldet, wird der Schiedsrichter den Zug (0) für den Spieler eintragen.[/quote
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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyVen 3 Oct 2008 - 18:28

added in the list of rules.
With the pictures.

KOMPLETTE REGELN




¤ I EINFÜHRUNG ¤
Das sind die Regeln von Soule Royale (Royale Soule)
Diese Regeln sind für Soule Spiele wobei 2 Teams gegeneinander antreten (11v11), Es besteht aber auch die Möglichkeit Spiele mit 4 Teams zu machen wobei sich je 2 Teams zusammenschliessen.(22v22)
Ein Spiel welches nicht diese Regeln befolgt kann nicht als Soule Royale Spiel akzeptiert und gewertet werden. Wird von der Regel XIV gebrauch gemacht ändern sich die anderen Regeln entsprechend.


¤ II Mannschaft und SOULE ¤
Jede Mannschaft besteht aus 11 Spielern auf dem Feld von denen ein Spieler der Kapitän ist.
Le ballon est une vessie de porc ou de mouton, gonflée ou remplie de paille ou de son.



¤ III FELD UND TOR ¤


Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 Lisieuxargonne27080502tg
Royal Soule wird auf einem rechteckigem Feld gespielt. Das Feld besteht aus einer Mittellinie sowie 2 Seiten. Jede Seite ist in 3 Linien unterteilt wobei die äußerste Linie die Torlinie ist.
Eine Mannschaft macht ein Tor wenn der soule (Rugby) in der gegnerischen Hälfte zu irgendeinem Zeitpunkt die Torlinie erreicht. Die Mannschaft die das Tor gemacht hat gewinnt das Spiel.




¤ IV DER KAPITÄN ¤
Der Kapitän muss vor dem Beginn des Spiels dem Schiedsrichter die Startaufstellung seiner Mannschaft mitteilen (11 Spieler)
Während des Spiels darf nicht gewechselt
Außerdem muss er zu Beginn jeder Runde dem Schiedsrichter die Initiative/Taktik seiner Spieler mitteilen.(siehe VIII und IX).




¤ V SCHIEDSRICHTER ¤
Der Schiedsrichter überprüft ob das Spiel gut vorbereitet ist, er achtet darauf das die Regeln befolgt werden. Er teilt den Spielern und Zuschauern mit was auf dem Feld passiert und berichtet über die Aktionen der Spieler. Der Schiedsrichter teilt den Mannschaften am Anfang des Spiels mit, welche Mannschaft das Spiel beginnen darf.




¤ VI SPIELER ¤
Jeder Spieler hat 4 (vier) Lebens Punkte (LP). Sobald die LP eines Spielers auf 0 sind ist der Spieler KO. Er kann sich bis zum Ende des Spieles nicht mehr bewegen.

[obsolete parts of the rules destroyed]



¤ VII SPIELZEIT UND DAUER ¤
Der Schiedsrichter gibt die Zeit an zu der beide Kapitäne die Spielzüge (Aktionen) ihrer Spieler an ihn senden müssen. Die vom Schiedsrichter angegebene Zeit ist auch für die nächsten Runden gültig zu der die Kapitäne ihre Spielzüge mitteilen müssen. Eine runde dauert normalerweise 24 Stunden. Ein Spiel endet am 7 Tag nach den Spielzügen.
Zum Beispiel erster Spielzug am Sonntag, die 7 Runde am darauffolgenden Sonntag beendet das Spiel es sei denn eine Mannschaft hat vorher ein Tor erzielt und beendet das Spiel dadurch vorzeitig.


¤ VIII STARTAUFSTELLUNG ¤
Vor Beginn des Spieles muss der Kapitän dem Schiedsrichter die Startaufstellung seiner Mannschaft mitteilen per PN über das RK-Forum oder IGM. Dies ist eine Reihe von 11 Nummern für die Linien(1,2,3) das sind die Startpositionen für jeden eigenen Spieler in der eigenen Hälfte. Die erste Nummer ist für die Position für den ersten Spieler etc.


Nummer 1 Bedeutet der Spieler beginnt in der Linie neben der Mittellinie.
Nummer 2 Bedeutet der Spieler beginnt in der Mitte der eigenen Hälfte.
Nummer 3 Bedeutet er beginnt in der eigenen Torlinie.

Beispiel :
Argonne : 1 1 2 1 1 2 2 1 1 2 2
Lisieux : 1 1 1 2 2 3 3 2 2 1 1

Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 Lisieuxargonne27080502tg


¤ IX Taktiken (Aktionen) ¤
Vor jeder Runde muss jeder Kapitän per PN oder IGM dem Schiedsrichter die taktischen Züge seiner Mannschaft für die nächst Runde mitteilen.
Was gesendet wurde ist definitiv und kann nicht mehr geändert werden.
Die Taktik ist in folgende Zeichen aufgeteilt (+,-,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11) jeder Spieler auf dem Spielfeld unternimmt einen taktischen Zug.
+ bedeutet eine Linie nach vorne gehen.
- bedeutet eine Linie nach hinten gehen.
0 bedeutet nicht bewegen.
1 bis 11 bedeutet den gegnerischen Spieler mit dieser Nummer zu attackieren.

Exemple :
Argonne : 0 0 0 0 0 0
Lisieux : 0
Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 Lisieuxargonne27080510er

Der Kapitän muss die Taktik/Initiative vor dem Ablauf der Frist dem Schiedsrichter mitteilen, wenn nicht kann er vom Schiedsrichter bestraft werden. Einige Schiedsrichter nehmen das genauer als andere.

¤ X Angriff/Check ¤
Bei dieser Taktik kann ein Spieler attackiert werden. Der Gegner kann attackiert werden wenn sich der Gegner zum Zeitpunkt des Angriffes in der GLEICHEN LINIE befindet, falls das nicht der Fall ist, passiert nichts.

Beispiel :
Die blauen Spieler mit der Nummer 1,3,5 und 7 greifen die rote Nummer 10 an, dadurch verliert die rote Nummer 10 alle 4 Lebenspunkte und wird mit einem X markiert und bleibt dort stehen bis das gesamte Spiel beendet ist. (die rote 10 ist somit KO)

Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 Coups3pi


¤ XI RETABLISSEMENT ¤>>OBSOLETE<<


¤ XII SOULE (Rugby/Ball) Bewegung ¤
Steht der Spieler vor der Linie in der sich der soule (Rugby/Ball) befindet und betritt mit einem Vorwärtszug das Feld in dem sich der soule befindet, dann bewegt sich der soule auch eine Linie nach vorne.



Beispiel :
Der Spieler mit der Nummer 3 vom roten Team macht die Aktion (+) und geht einen Schritt nach vorne, daraufhin bewegt sich der Soule auch ein Feld nach vorne in die Richtung des blauen Teams (Richtung blaues Tor).
Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 Avancement17qw=>Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 Avancement24ex



¤ XIII Eine Runde ¤
[Team A beginnt]
Spieler 1 von Team A macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 1 vom Team B macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 2 von Team A macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 2 vom Team B macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 3 von Team A macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 3 vom Team B macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 4 von Team A macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 4 vom Team B macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 5 von Team A macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 5 vom Team B macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 6 von Team A macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 6 vom Team B macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 7 von Team A macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 7 vom Team B macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 8 von Team A macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 8 vom Team B macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 9 von Team A macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 9 vom Team B macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 10 von Team A macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
Spieler 10 vom Team B macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
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Spieler 11 vom Team B macht seinen Aktionszug (falls er nicht KO ist).
Soule (Rugby/Ball) bewegt sich falls er gespielt wird.
[Nächste Runde]
Team B wird die nächste Runde beginnen.


¤XIV Spielform : “MATCHS POLYJOUES” ¤
Bei dieser Spielform genannt "match polyjoués", sendet der Kapitän keine Spielzüge an den Schiedsrichter sondern jeder Spieler sendet selber seine Spielzüge zum Schiedsrichter. Falls der Spieler dem Schiedsrichter keine Mitteilung über seinen Zug macht oder den Zug dem Schiedsrichter nicht in der vorgegebenen Zeit meldet, wird der Schiedsrichter den Zug (0) für den Spieler eintragen.
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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyVen 3 Oct 2008 - 19:33

on a compris
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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyVen 3 Oct 2008 - 20:58

Bah pas moi, je parle pas allemand. Désolé.
Son message donne la traduction des textes.
Le mien, la version avec images et balises gras.

Donc non ce n est pas du flood.
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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyDim 23 Nov 2008 - 20:47

Dans la série Languages, j'ai maintenant l'Italien, merci à Vvcantu
REGOLE COMPLETE

In turchese le informazioni su come si giocava all’epoca, in RL, durante il Medioevo.



¤ I CAMPI DI APPLICAZIONE ¤

Queste sono le regole per il Soule Royale.
Queste regole sono valide per le partite in cui si affrontano 2 squadre (11 vs. 11), ma sono applicabili anche per partite a 4 squadre (22 vs. 22).
Non viene considerata come partita ufficiale di Soule Royale una partita che non rispetti le regole qui scritte.
Tuttavia, le partite che rispettano solo parzialmente i paragrafi II, VI o XI, ma rispettano tutti gli altri, possono essere considerati tali.
Le partite che non rispettano del tutto il paragrafo IV ma rispettano parzialmente i paragrafi VIII e IX, possono essere considerati delle partite multigiocatori (vedere paragrafo XIV).



¤ II SQUADRE E PALLONE ¤

Ogni squadra è composta da 11 giocatori presenti in campo e da un capitano che può fare parte o meno degli 11.
Il pallone è una vescica di maiale o pecora, gonfiata o riempita da paglia o da crusca.



¤ III TERRENO E PORTA ¤

Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 Lisieuxargonne27080502tg

Il Soule Royale si gioca su un terreno monodimensionale, cioè non ci si può spostare lateralmente. Il terreno è diviso in 2 campi ed una casella mediana al centro. Ogni campo deve essere suddiviso in 3 caselle, di cui una rappresenta la casella di meta.
Una squadra segna quando la palla entra nella casella “Meta”degli avversari, in qualsiasi momento della partita.
La squadra che segna la meta, vince la partita.
La porta può avere la forma di una torre, di un albero, di un ponte, di una portone di chiesa o anche di un stagno.



¤ IV RUOLO DEL CAPITANO ¤

Il capitano deve annunciare prima del match la composizione della sua squadra, che deve essere di 11 giocatori in campo. La composizione della squadra non potrà essere modificata durante tutta la partita.
Deve inoltre riferire all’arbitro, nei turni di gioco corrispondenti, l’iniziale (vedi paragrafo VIII) e la tattica (vedi paragrafo IX) della sua squadra.
Il Capitano viene chiamato campione.



¤ V ARBITRO ¤

Viene designato un arbitro. E’ lui che veglierà sul buon andamento della partita e sul rispetto delle regole. E’ sempre lui che simulerà le mosse dei giocatori e che dovrà rendere conto della situazione in campo ai giocatori e agli spettatori. Deve anche nominare tramite sorteggio la squadra che darà il soule di inizio almeno 3 giorni prima del match.
L’arbitro non ha il compito di controllare se si commettono falli, perché tutti i colpi sono permessi. L’arbitro è in questo contesto l’organizzatore o meglio l’attuatore della partita.



¤ VI I GIOCATORI ¤

Ogni giocatore possiede 4 Punti Fisico (PF). Se i punti fisico di un giocatore arrivano a 0, il giocatore è leggermente ferito; al di sotto di 0 il giocatore è gravemente ferito. In entrambi i casi, la squadra dovrà giocare senza di lui fino alla fine della partita e questo giocatore non potrà muoversi.
Se un giocatore viene messo KO durante lo svolgersi di un turno, potrà essere colpito dagli altri giocatori di questa squadra nello stesso turno, ma non nei turni seguenti.
I giocatori spostano la palla usando mani, piedi o una mazza.



¤ VII ORARIO DI GIOCO E DURATA ¤

L’arbitro definisce l’orario di gioco, cioè l’ora prima della quale i capitani devono aver inviato le azioni dei loro giocatori.
E’ anche l’orario in cui verrà resa pubblica la situazione della partita.
Un turno (tempo tra 2 azioni) dura un giorno. Una partita non dura più di 7 giorni (iniziale esclusa). Per esempio, se si inizia la domenica il settimo e ultimo turno è la domenica successiva (salvo nei casi di partite a eliminazione diretta, dove si gioca fino alla meta).




¤ VIII INIZIALE ¤

Prima dell’inizio della partita, il capitano deve inviare all’arbitro via pm, messaggio, e-mail o msn, l’iniziale della sua squadra. Si tratta di una serie di numeri corrispondenti alla posizione iniziale dei giocatori sul proprio campo. La prima cifra corrisponde alla posizione del n°1, la seconda cifra al n°2, etc…
Un 1 significa che il giocatore considerato inizia ad 1 casella dalla casella mediana.
Un 2 significa che il giocatore considerato inizia a 2 caselle dalla casella mediana.
Un 3 significa che il giocatore considerato inizia a 3 caselle dalla casella mediana.

Esempio:
Argonne : 1 1 2 1 1 2 2 1 1 2 2
Lisieux : 1 1 1 2 2 3 3 2 2 1 1

Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 Lisieuxargonne27080502tg



¤ IX TATTICA ¤

Il capitano di ciascuna squadra deve inviare all’arbitro via pm, messaggio, e-mail o msn, la tattica della sua squadra, per il turno successivo. L’iniziale e la tattica inviate sono definitivi, salvo istruzioni contrarie da parte dell’arbitro.
La tattica è una successione di 11 segni (+, 0, -) o numeri (11, 3) che corrispondono all’azione che deve essere effettuata per ciascun giocatore in ordine, seguito se ce n’è bisogno da una spiegazione (sostituzione). Un + vuol dire che il giocatore avanza. Un – che il giocatore retrocede. Uno 0 che il giocatore non fa azioni. Un numero vuol dire che il giocatore colpisce l’avversario corrispondente a quel numero.

Esempio:
Argonne + 0 0 + + 0 0 0 + + 0
Lisieux + + + + + + 0 + + + +

Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 Lisieuxargonne27080510er

Il capitano dovrà comunicare la tattica (l’iniziale per il primo turno) prima dell’orario di gioco, sotto pena di ammonizioni verbali e di una eventuale sanzione, decisa dall’arbitro. Se un capitano non ha comunicato, o ha comunicato male una tattica, mezz’ora dopo l’orario di gioco per due volte nella stessa partita, la sua squadra viene dichiarata sconfitta. Nel caso di un’amichevole, è fortemente consigliata una maggiore tolleranza.



¤ X COLPI ¤

Nella tattica, il capitano assegna come azione al giocatore che colpisce, il numero del giocatore da colpire. Il colpitore e il colpito devono essere nella stessa casella nel momento del colpo. Se i giocatori non sono nella stessa casella, non accade nulla.

Esempio:
Qui, l’1, 3, 5, 7 e 9 blu colpiscono il 10 rosso che è leggermente ferito. Non potrà più giocare in questa partita.

Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 Coups3pi



¤ XI GUARIGIONE ¤ >>OBSOLETO<<

Un giocatore che non è sul suo terreno e ha più di 0 PF, guadagna un PF ogni due giorni.
Se ha meno di 0 PF, ne guadagna uno ogni 4 giorni e quando raggiunge i 0 PF ci metterà 3 giorni per avere un PF.
Tutto questo accade a partire dal turno in cui si viene feriti, messi KO in modo evidente (se il turno in questione è il turno 0, si guadagna un PF al secondo, terzo o quarto turno a seconda dei PF che si avevano al turno 0).
Questa regola è facoltativa.



¤ XII MOVIMENTI DELLA PALLA ¤

Se un giocatore la cui azione è + e si trova una casella dietro la palla prima di essersi mosso, la palla avanza di una casella nel senso di spostamento del giocatore.

Esempio:
Qui, l’azione del n°3 è +. La freccia rossa è il senso positivo per i rossi (quindi negativo per i blu).

Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 Avancement17qw Arrow Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 Avancement24ex



¤ XIII SVOLGIMENTO DI UN TURNO ¤

[la squadra A da il soule di inizio, la squadra A incomincia nel primo turno]
Il giocatore 1 della squadra A fa la sua azione.
Si muove eventualmente la palla se questo giocatore l’ha colpita.
Il giocatore 1 della squadra B fa la sua azione.
Si muove eventualmente la palla se questo giocatore l’ha colpita.
Il giocatore 2 della squadra A fa la sua azione.
Si muove eventualmente la palla se questo giocatore l’ha colpita.
Il giocatore 2 della squadra B fa la sua azione.
………………
Il giocatore 11 della squadra A fa la sua azione.
Si muove eventualmente la palla se questo giocatore l’ha colpita.
Il giocatore 11 della squadra B fa la sua azione.
Si muove eventualmente la palla se questo giocatore l’ha colpita.

[Turno successivo]
La squadra B inizierà il turno.

(Se un giocatore è stato messo KO, non partecipa più alla partita, le regole non possono essere modificate per nessuno).



¤ XIV PARTITE MULTIGIOCATORE ¤

Per quanto riguarda le partite con più giocatori, non è più il capitano ad inviare l’iniziale e la tattica all’arbitro, ma sono tutti i giocatori che mandano i propri movimenti.
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Sebwood
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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyVen 28 Nov 2008 - 13:18

Bravissimo !
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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyJeu 5 Mar 2009 - 18:40

petite question :

un joueur qui doit reculer et qui a la soule derriere lui, là fait il reculer aussi?

merci

blotus
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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyJeu 5 Mar 2009 - 18:57

Non la soule ne bouge pas lorsqu'un joueur recule. Wink
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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 EmptyJeu 5 Mar 2009 - 19:06

ok merci!

parfait!
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MessageSujet: Re: Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires    Règles officielles de la Soule Royale - Commentaires  - Page 8 Empty

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